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2008年7月29日 星期二

真.三國無雙5小感

真.三國無雙5台灣光榮官網
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感覺起來,在巴哈和批踢踢的無雙板上,五代的討論似乎相對起來比較少啊,之前找三代、四代或是OROCHI,都覺得東西很多,這次好像沒啥的感覺。

這個五代,說實話,一開始可能會覺得很失望吧,沒有新武將就算了,竟然還刪武將!

不過武將數量,一直增加下去其實也不是好事,只是模組繼續套。

五代一開始玩,非常不習慣,因為以往的C技打法不見了,變成是要累積連舞計量表之後,才能提升威力,而不是如之前看武器等級或是熟練度。普通攻擊和強攻擊分開連,一開始弱到爆炸,而且五代的防禦是全身防,所以敵將擋起來的時候,繞背是沒有用的,要用強攻擊破防,用普攻一直打的話,沒多久就會被counter,因此第一次開無雙模式,用趙雲,第一關虎牢關就被董卓打死啦…

五代其實弄了很多新花招,像是可以爬雲梯上城門、游泳過河(還是用傳說中的抬頭蛙!)、騎馬從高處往下跳…等,就無雙系列來說是突破啦,不過對於玩家的遊戲性,就見仁見智。

現在玩過周瑜、司馬懿、趙雲,諸葛亮的列傳打到一半,縱火狂丞相實在是作弊啊,只要拿到傳書,就可以放特殊技亂燒,小兵死一堆不說,還會掉武勳包。

系統配備的話,本來開視窗模式、1024x576、details開high,結果狂lag,後來先換800x600全螢幕,開low,很順,但是人物好醜…,之後維持全螢幕,開到1024x768,details每個都試試,現在大概類似middle的設定,要人很多的時候才會lag。
(CPU: Athlon 64 X2 3600+, Memory: 3G DDR2 533, Video Card: 7300GT 256MB)

喔,WinXP x64可以開喔,不像戰無二、四代和蛇魔,要到x86才能正常跑。

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