Fold All / Expand All

2007年8月30日 星期四

anison.info 目前狀況.續

怎麼好像一直在報告這台的狀況……沒辦法,每當要整理精華區的時候,就要關心一下。

先前文章:
anison.info對來源IP進行限制
anison.info目前狀況

在採用了cache機制之後,仍然還會有三分之一的人出現service temporarily unavailable,目前看來是因為使用的server provider(coreserver)對於負擔超過的帳號,會進行無差別限制,管理員的結論是…要換一家。

然後就在打這篇的時候發現……學網可以連了,ping了一下ip,雖然之前沒記,不過從GeoIP反查的ISP來看,應該和之前不一樣了,所以server已經換好了!?

總之,既然學網可以用了,那就要賀一下啦。

2007年8月28日 星期二

Make a list unique in Python

方法很多啦,下面這個寫起來還蠻短,就用這個啦。

需要注意的是,用set()所得到的結果,不保證會按照list原來的順序。

a = [2, 3, 5, 3, 9, 2, 7, 7, 2]

b = set(a)
# set([9, 2, 3, 5, 7])

c = list(set(b))
c.sort()
# [2, 3, 5, 7, 9]

2007年8月27日 星期一

[歌詞] CooRie - ウソツキ

『ウソツキ』

歌手:CooRie
作詞:rino
作曲:rino
編曲:大久保薫


君のことを想う そのたび
上手く息が出来ない
本当の自分を隠して
何が欲しいんだろう

一番の理解者なんて 笑顔見せるから
一つまた嘘がこぼれた
君が好きなのに…

この声が枯れるまで
言葉にしたい 言えないまま
押さえてた鼓動へと 涙溢れてく
愛しさが強がりに変わってしまう 気付いて…
狭い空の下で 私は君を見つめている

優しさは時に無情だと
身体のどこかで知り
人ごみで感じた寂しさ
そばにいるのにね

改札をすり抜けてゆく
私のこのキモチ
宛てもなく揺れるばかりで
君へと手を振るよ

飛び込んだウソツキに身を任せて
どこへ行こう
もどかしさ募るほど臆病になるよ
胸の奥 口ずさむ永遠(とわ)の世界
いつの日か 同じ未来に会いたいと願う私がいる

この声が枯れるまで
君のことを想ったなら その胸にたどり着く?
そばじゃない、隣がいい
愛しさが強がりに変わってしまう それでも
狭い空の下で 私は君を見つめている

School Days Ending使用情報

ED
第一話:ウソツキ
第二話:愛のカケラ
第三話:ワルツ
第四話:記憶の海
第五話:Look at me
第六話:涙の理由
第七話:記憶の海
第八話:ウソツキ

IN
第五話:涙の理由
第六話:記憶の海

CooRie「ウソツキ」
橋本みゆき「愛のカケラ」
いとうかなこ「ワルツ」
yozuca*「記憶の海」
YURIA「Look at me」
栗林みな実「涙の理由」

[歌詞] 茶太 - うたたね

『うたたね』

歌手:茶太
作詞:茶太
作曲:明音、littlelittle
編曲:littlelittle


穏やかな風の中
木陰でキミとまどろむ
めいっぱい広げた手
小さな体頼りない

だけど
当たり前の日々がキミのその手で
鮮やかに塗り替えられてく
些細な事だって戸惑いさえ
笑顔の種になる

どんなに世界が
僕らの傍でカタチを変えても
まっすぐ見つめて
ありのまま受け止めるから

後悔しないよキミと居る季節
いつの日か思い出に変わっても

簡単な事なのに
時々僕ら忘れちゃう
幸せと感じれる
その瞬間の儚さ

きっと
誰もが望んでる平穏には
程遠い日々だとしても
かけがえないモノと誇れるから
大事にしたいんだ

どんなに未来が
僕らに大きな壁を見せても
素直な気持ちで
一緒に乗り越えていける

遠く離れていても届いてくるんだ
柔らかなキミの言葉

どんなに世界が
僕らの傍でカタチを変えても
まっすぐ見つめて
ありのまま受け止めるから

後悔しないよキミと居る奇跡
いつの日か思い出に変わっても

気づかぬ速さで過ぎてゆく季節
いつまでもいつまでもいつまでも
==

到了打破砂鍋問到底的時候了,究竟是littlelittle還是little little呢?
(謎:阿就差個空白而已,是在吵什麼啦)

在「うたたね」的booklet以及「ぽてまよ」的ED的畫面,都看起來是littlelittle。然而anison.info卻用little little來表記,這令我感到十分的神奇,所以又搜尋了一下,發現了菊池達也的網站,菊池達也是誰?他是littlelittle的成員之一,也是marble的成員,是的,就是前幾天有上yozurino web radio的marble。在菊池達也個人網站上的discography是用little little,也就是有空白的版本,不過這個網站的日記,在2007年1月8日寫著近期不會更新了,所以,或許我們可以說,在這個日期之前,的確是用little little的名義,但是之後,是否有改為littlelittle,就不確定啦。

茶太りん近期從Lantis出的三首歌(step of cloud、うたたね、まどろみ),作曲都是「明音」,在anison.info也只有這三首的資料,不知道是什麼角色?

The Zombie Roundup: Understanding, Detecting, and Disrupting Botnets::SRUTI 2005

DISCLAIMER: This review is written by a graduate student and he is not a native speaker of English. There might be mistakes, misunderstandings, and errors.

I don't get anything new in this paper. Maybe I should read it once again.

You may use
1. Centralized
2. Peer-to-Peer
3. Random

(1) can be referred as IRC-based. Easy to detect, easy to deploy, fast latency.
(2) is hard to design, more complex, latency longer (but another paper says p2p type has a quite small latency), hard to detect.
(3) easy to detect since it has random scan behavior. the most important part is you cannot easily control your bots.

So? It's a 6-page paper and it's back to 2005. Actually this paper mentioned lots of the basic ideas, so it has a high number of citations (well...in botnets paper).


Other papers:
Modeling Botnet Propagation Using Time Zones::NDSS 2006
A 12-page paper (3 pages for reference made it to 15-page though). Given equations to model worm propagation and put time zone into considerations.

The authors cooperate with DNS providers to redirect bot to their sinkholes. They get the domain name of C&C server by inspecting the malware binary.

Short term behavior and the compromised host will be fixed? This paper assumes the infection comes from known exploiting using scan. But I think social engineering would be a better and a more common way such as MSN, email. Or the file download. Yes, some download sites ask you to install something, usually ActiveX object. Being a IE Helper the bot can do lots of things.


A Multifaceted Approach to Understanding the Botnet Phenomenon::IMC 2006
A 12-page paper. And I forgot what it says...after two weeks. Also a IRC one.

I need to read this one again.

CoDeeN - A CDN on PlanetLab

CoDeeN -- A CDN on PlanetLab

利用PlanetLab nodes作為proxy server,現有nodes可以在CoDeeN Statistics裡查,port基本上是設3128,但是有些node有擋掉,實際情況請看列表並且實際測試才準。

會來找這個,當然是因為前幾天anison.info開始進行IP限制,所以要用.jp的proxy來過,不過這proxy切來切去也是很麻煩,乾脆自己來寫proxy auto-config file,結果如下:
// Planetlab/CoDeeN
//
// usually the port is 3128, if that port does not work, try 3127 or 3124
//
// CoDeeN Statistics
// http://fall.cs.princeton.edu/codeen/
//
// planet0.jaist.ac.jp
// 150.65.32.66
// pl1-higashi.ics.es.osaka-u.ac.jp
// 133.1.16.171
// planetlab1.iii.u-tokyo.ac.jp
// 133.11.240.56
// planetlab0.otemachi.wide.ad.jp
// 203.178.133.2
// planetlab-01.naist.jp
// 163.221.11.71
//

function FindProxyForURL(url, host)
{
var lchost = host.toLowerCase();
if (withSuffix(lchost, "anison.info")){
return "PROXY 133.1.16.171:3128; " +
"PROXY 133.11.240.5:3128; ";
}
else {
return "DIRECT";
}
}

function withPrefix(str, prefix) {
return (str.indexOf(prefix) == 0);
}

function withSuffix(str, suffix) {
var n = str.lastIndexOf(suffix);
return (n >= 0 && n + suffix.length == str.length);
}

function contains(str, tok) {
return (str.indexOf(tok) > 0);
}

2007年8月26日 星期日

All About Python and Unicode

All About Python and Unicode

真是深得我心的文章,之前處理Python和Unicode的問題,裡面幾乎都有提到,包括字串的encode、decode,以及Windows下Unicode filename的問題。強烈建議想了解Unicode的人去看看,用Python寫程式的更不能錯過啊!

最後作者提到說,如果Python的unicode()函式能夠把會預設用ASCII去decode,改成一定要明確寫出要用哪個encoding的話,是否會讓programmer少走一些冤枉路呢?這是個傷當有趣的問題。

另外提一個作者沒有講到的東西,在Python原始碼,可以放非ASCII的字元,但是必須要在檔案一開始寫清楚是用哪個encoding,範例如下:

# -*- coding: utf8 -*-

cht = '你好'
cht_u = u'你好'
jp = 'こんにちは'
jp_u = u'こんにちは'
en = 'how are you'
en_u = u'how are you'


print cht
print unicode(cht, 'utf8').encode('big5')

print cht_u
print cht_u.encode('big5')

print jp
print unicode(jp, 'utf8').encode('big5_hkscs')

print jp_u
print jp_u.encode('big5_hkscs')

print en
print en_u

Build Python extension for Windows with MinGW

喔耶,終於可以不用Visual Studio了,事實上,也從來沒有用VS build成功過XD。

詳細說明請參考這兩篇文章:
根據MinGW這邊的說法,Python 2.4.4和Python 2.5.1都可以在MinGW5.1.3選擇安裝current版本後,成功編譯出extension,只要在傳統的「python setup.py build」後面加上「--compiler=mingw32」就可以了。

Py24沒試,目前測試的版本是Python 2.5 r25:51908,MinGW…不知道版本號,都用懶人包,不過應該是那個current版本,因為那個current很久了…。

測試了兩篇文中提到的範例:minimal examplePyCrypto都有成功。比較神奇的地方在於,如果沒有新增「lib\distutils\distutils.cfg」這個檔案,輸入「python setup.py bdist_wininst」當然會告訴你找不到Visual Studio 7.1,但是加上--compiler=mingw32卻會得到option --compiler not recognized,不過用build就會ok,可以先用build(要加--compiler=mingw32),然後再用bdist_winist(不要加--compiler=mingw32)。嫌麻煩的話,還是把「lib\distutils\distutils.cfg」弄起來吧。
[build]
compiler = mingw32


剛才要編GeoIP失敗了…不過這是因為它需要GeoIP C API,然後那個C API貌似在Windows不能原封不動直接編。乾脆直接寫個pure Python Class GeoIP?反正有pure PHP Module當範例來用@@。

對了,記得要把MinGW的bin資料夾加進PATH,這樣distutils才找得到gcc。

2007年8月25日 星期六

anison.info目前狀況

很糟…

データベース運営掲示板裡提到,目前約三分之一的使用者都會是error,應該是Service Temporarily Unavailable,即使擋掉.net, .com, .jp以外的來源。

目前管理員預計改採用cache機制產生static html,讓使用者存取頁面時,不會對server造成太大的負擔。

其實我在想,Apache有開resolve IP address to hostname究竟會不會對server造成負擔啊,從來都沒開過……

2007年8月24日 星期五

[歌詞] 及川リン - I'll be your home

『I'll be your home』

歌手:及川リン
作詞:及川リン
作曲:はまたけし
編曲:はまたけし


Don't look back
Don't regret
Time's falling out of these hands
I'll let you leave me

Go on,
You know Home is always inside your soul
All the light to bless your way
Don't be afraid
'Cause I'll be your home (註1)

In this time
In this place
This moment is all we have
And tomorrow we never know

Every precious time
Let it go
Somewhere away
You will learn, And you'll love,
forgive the past and you can move on

All the distance
You've come to a place
Then you see that your home is away
Now the sun is rising
lighting up your sky again brightly

Every precious time
Let it go
Somewhere away
You will learn, And you'll love,
forgive the past

Go on,
You know Home is always inside your soul
Where ever you go
Whatever you see
I'll be the place
And I'll be your home

==
註1:歌詞本上是「And I"ll be your home」

anison.info對來源IP進行限制

本來還以為只是server爆了,過幾天就會好,結果今天仔細看,才發現是針對IP來源進行限制了!

內容請見「アクセス制限について」,從掲示板看來,原因是在前幾天,一個來源為Korea的IP,對anison.info進行大量存取的動作,感覺像是在進行掃站的動作。由於anison.info目前資料庫頁面都是動態生成,大量存取的行為對server是很大的負擔,對此管理員的解決方法是…只讓來自.jp, .net, .com的使用者可以存取,其他domain或者是無法反查hostname的IP都會無法存取該網站。

也就是說….tw結尾的domain,例如學網就無法存取。HiNet因為是hinet.net,所以還可以存取,但是學網不能用的話…實在很麻煩啊。

管理員寫到"制限の解除",除了.kr近期內不可能開放之外,其他domain的人可以去掲示板反應,然而沒有平假名的話是沒辦法留言的。

proxy弄了老半天還是不太穩定,看來還是留言反應一下…

Tim Henman plans to retire after David Cup

生涯四次打進溫布頓四強,對手都是當屆冠軍。永遠的英國希望Tim Henman在2007年8月23日的記者會上宣佈在9月21-23日舉行的David Cup將會是他最後的比賽。

四大滿貫賽中六次進到四強,其中以溫布頓的成績最佳,生涯目前為止11座單打冠軍,和今年四月退休的英國選手Greg Rusedski的15座單打冠軍相較,Henman似乎成績沒有比較理想?不過Rusedski出生於加拿大,加上溫布頓成績最好也只有1997年打到八強,這讓英國媒體總是將焦點放Henman身上,造成所謂的"永遠的英國希望",一般認知上,英國媒體給於Henman的壓力實在太過於龐大了。

說實話,我看Henman的比賽也是會有想睡的感覺,這可能是因為發球和抽球的強度都比較不足的關係,但是說到網前截擊的話,在Pete Sampras和Patrick Rafter退休之後,還沒有看過比Henman更厲害的選手。Volley打的就是角度,將拍面擺在正確的位置,就能讓對手直搖頭,因為連跑都不用跑了,根本救不到。

希望Tim Henman在US Open能有不錯的表現。

Novak Djokovic

Novak Djokovic
國籍:塞爾維亞 (Serbia)
生日:1987 May 22
右手持拍;單手正拍、雙手反拍
2003年轉為職業
目前ATP排名:3 (2007 Aug 20)

之前注意到這個名字是在Wimbledon的籤表,當時Djokovic列為第四種子,在第四輪擊敗Lleyton Hewitt,然後在八強時遇上巴大叔(XD其實Marcos Baghdatis年紀比我還小,只是留那個鬍子看起來超老),在這場轉播首次看到這位剛滿20歲的網球新星,和巴大叔兩人打出非常精彩的比賽,在激戰五盤後,Djokovic晉級,在四強遇到史上第二名坐最久的Rafael Nadal,比賽打到第三盤,Djokovic腳趾頭水泡破了,經過處理之後,似乎場上跑動情況仍然不太好,就退賽了。

不過會對Djokovic印象深刻,還是因為那個影片吧XD。在YouTube上可以找到Djokovic模仿其他球員的影片,包括:Andy Roddick、Lleyton Hewitt、Rafael Nadal、Maria Sharapova,其中Nadal那個實在誇張到非常好笑。

當然,只有模仿球員的功力是不夠的,Djokovic在八月初再度受到眾人注目,賽事為ATP Master Series中的Canada Masters,在八強、四強、決賽中,Djokovic陸續擊敗了當時ATP排名的前三名:Andy Roddick、Rafael Nadal以及萬惡的Roger Federer。

是的,Djokovic在決賽擊敗了Federer。

在這裡要澄清一下,其實"萬惡的"這個形容詞是一種恭維的用語,Roger Federer自從2004年2月2日登上ATP積分第一以來,還沒有離座過!是的,Roger在球王連續週數這項記錄已經是史上第一,而且以目前的積分來看,還會坐很久…(目前和第二名的Nadal還差超過2000分)。

當有人稱霸太久之後,人們就會開始尋找能擊敗他的對手,以往的體育界裡,Michael Jordan、Tiger Woods、Michael Schumacher都是相同的情況。在男網,Andy Roddick上網還是被巴假的、Rafael Nadal還是在抓屁股、Marat Safin不知道跑去哪裡了,Djokovic的出現,讓人們再度抱著一絲希望。

就讓我們看8月27日開始的US Open吧!(不過據說衛視要到八強才會開始轉播的樣子…)

2007年8月23日 星期四

phpBB3 long subject (phpBB3 RC4)

上次的「phpBB3 測試中」提到Subject的長度限制在HTML裡是寫maxlength=64 (prosilver),但是實際寫進資料庫裡的卻只有60,然後ACP(Administration Control Panel)裡面沒得調。

今天終於把這個問題抓出來,不然paper title沒事就會超過60,被截掉實在很糟。

首先,先把HTML的部分改掉,檔案分別是
styles/prosilver/template/mcp_topic.html
styles/prosilver/template/posting_editor.html
把name="subject"的maxlength改成自己想要的值

然後是PHP的部分,和phpBB2的時候不一樣,phpBB3的資料庫裡,這次subject是用text和blob去存,所以資料庫部分不需要去動,就可以存長標題。

會被截掉的原因在於一個函式truncate_string。在submit_post函式裡都會先呼叫它去對subject 下手,而這個函式是怎麼寫的呢?
// includes/functions_content.php
function truncate_string($string, $max_length = 60, $allow_reply = true, $append = '')

從這段code我們可以了解會被切掉60字元都是因為這個函式,$max_length的預設值是60,所以把這個值改成想要的值即可。

又,理論上如果做成可以從ACP來調的值,應該會比較方便(?)

請注意,當subject很長的時候,在forum的topic list,subject可能會變成兩行甚至更多行(折行),如果怕這樣會很醜的話,subject長度還是要考慮限制不要讓它太長會比較好。

對,目前是醒著的,而且是因為正事!

神經病……投影片做到第二十頁了,paper還有四頁

2007年8月21日 星期二

解決使用UTF-8編碼時,IE顯示時字型不同


如上圖所示,當網頁編碼使用UTF-8的時候,用IE來看,會有字型高度不同的問題,事實上這是因為IE使用了不同的字型來顯示所造成。

「君しか出来ない」這句中的"君"和"出"用的是中文字型,其他則是日文字型(猜測應該是新細明體和MS Gothic)。簡單說,應該就是CP 950沒有的字型會使用日文字型。

在Firefox和Opera沒有這樣的問題,但是畢竟IE為瀏覽器還是大宗,基本上你丟一個字型怪怪的網頁給上頭的人看,解釋這個原因是因為用了UTF-8編碼,那…可能上頭會叫你不要用UTF-8吧。

其實解決方法非常簡單,在標籤內加上一個屬性「lang」即可,以下是在html裡加上lang="zh-tw"和lang="ja"之後的結果。



IE6與IE7都是一樣。

至於lang屬性放置的地方,如果要整個頁面都使用同一個的話,放在html或body都可以。事實上,放在不同標籤內,可以造成使用不同字型的效果,不過如果真的要指定字型的話,還是使用CSS的font-family比較有用,因為lang的字型會因為使用者的設定有所變化,雖然預設應該是一樣啦…。

在li裡面使用不同的lang所得到的效果(不同電腦上可能會有不同效果)。

こんなよるに

独り言してみなって・・・では


今は歌いたい気分になった。
でも、今はいけない。何しろ深夜なんだ。だが、これからも多分、歌うことがほぼ出来ないんだな。

なぜならば…歌がヘタだ。自分もどうしようもないほどヘタだ。
でもメロディーが流れてきた時は、体が…いや、口が勝手に動いちゃった。そんな自分が部屋で曲を聴きながら、歌うことが多い…まぁ、前の話だな。先日(多分数ヶ月前かな)怒られちゃった、そのヘタな歌声。独り住んでるマンションじゃないから。

部屋で歌うことが出来ないなら、カラオケですればいいんじゃ。

カラオケはねぇ…多分これからも行くことがないと想うんだ。ヘタだし。

実はな、行きたくない理由があるんだ。いやな感じが残った、前回カラオケ行ったとき。

大学から、たぶん三回ぐらいカラオケ行った。その前の二つは、英語と日本語の歌はしてみた。そのいやな思いは第三回のとき。

まぁ…歌がうまいんじゃないってカラオケが行きたくないのはないんだ。挑戦してみという感じでいく。たぶんその前の二回は英語と日本語の歌の数はほぼ同様、むしろ英語のほうが多いんだ。一緒に歌ってた人は大体日本語がわからないので、英語が歌ったとき、その雰囲気は…まぁ…わかる言語のほうが盛り上がれるでしょう。英語のほうは聴いたことあるかもしれない、日本語の比べてと。

って、その三回目のカラオケ。まず、団体構成が違う、前二回のときと。まぁ…同じ人もいるんだが、その場の人間関係はちょっと違うんだ。それは問題じゃない、一緒に盛り上がれるなら何でもいい。でも、なぜかあの日、自分は日本語の選曲が多い。英語ないかも!とてもいやな記憶で忘れたってもあるな。一つの可能性はあの日は一人日本語が歌える先輩がいるかな。その上、あの先輩の一曲目はLUNA SEAのI for you。それで自分が‘‘日本語選曲はありかも’’とおもった?だが、それは誤りの始まるんだ・・・

一体なにを歌ってた、実際は全部覚えてない。でもその今歌いたくない原因となった曲は、きちんと覚えた。

最初はたぶんそんな有名じゃない曲が先頭にきた。有名じゃない?RAG FAIR?(失礼しました)。その後、ミスチルのtomorrow never knowsを歌わせていただきましたが、歌詞覚えてなかった(汗)。

って、なんか盛り上がらなかったので、ドラマ主題歌にしてみようと。ドリカムのLove Love LoveとCHAGE&ASKAのSay Yesを挑戦しました!

これは有名でしょう。かなり有名な曲だな、私たちの世代にとっても。

だが、ある先輩が歌詞にからかってた!

もちろん、日本語が歌える先輩じゃない、別人だ。その日本語がわからない人が歌詞の英語部分をからかった。それは自分にとって、許せないことだ。

なにが‘‘こんな歌詞って、俺も出来る’’(Love Love Loveの最後、繰り返し部分)。‘‘Say Yesはやめて、Say Noっていいか’’(Say Yesの最後)。

ただの冗談?冗談好き?

いまでも、あの人の冗談、私は乗らない。乗れないんだ!

って、かなりいやな思いでした。

ほかの人でカラオケに行こうってどう?

まぁ…もし当時、そんなヘタの声じゃなかったら。そういうからかう言葉はたぶん出てこなかったかな。そう想ってたんだ。

いつも一人で、音楽を聴きながら、声を出したい時は。たぶん、これからもよくあるんでしょう。


以上以下、全部はフィクションであり。実在する人物、団体などとは一切関係ありません。

2007年8月20日 星期一

[耳コピー] eufonius - マルメロ ~fildychrom~ (short Ver.)

原來歌詞和之前收錄在「eufonius+」裡的不完全一樣,不過手上沒有歌詞本,只好耳コピー上了。

==
劇場版 CLANNAD (2007年09月15日)
Insert Song

『マルメロ~fildychrom~』

歌手:eufonius
作詞:riya
作曲:菊地創
編曲:菊地創


(耳コピー歌詞)

黒いその瞳は
たくさんの未来うつす
どんなに輝く星より
きれいな心でここにたって

柔らかな光が遥かな空を越えて
君を照らす

どうしても届かないけど
ここからただ願う
真っ白な世界の果てで
流れている遠い歌声
鮮やかに響く

web喫茶よずりの 來賓三連發

其實都還沒聽(火暴)

話說web喫茶よずりの最近有來賓的頻率越來越高了
  • 167.168回:橋本みゆき、美郷あき
    通常音女会成員來的話,都會異常歡樂@@,「橋本みゆき姫と美郷あきキング」,還嘗試了節目的開場白,色気?這集橋本是來宣傳「微熱S.O.S!!」,美郷則是「BLOOD QUEEN」。
  • 170回:Ceui
    據說是首次請客人進來(笑),橋本みゆき的話,都是「やってません」。不過這集可以用"治癒系"來形容(?),就是很平緩的意思XD。
  • 172回:佐藤ひろ美
    對話很多XD,不過這集聽沒幾次。
  • 175.176回:橋本みゆき
    這集是來推銷專輯「Prismatic colors」,還是歡樂到不行。
  • 179回:MOSAIC.WAV
    宣傳「片道きゃっちぼーる」,有稍微介紹了「ぽてまよ」,話說這部ED是茶太りん耶。
  • 181回:野川さくら
    現在正在聽@@,來宣傳專輯「風色恋譜」,這張還沒聽,有三首的製作和rino有關,仔細看了一下收錄曲目,Lantis相關人員都出現了,ゆうまお、大久保薫、栗林みな実、アツミサオリ、畑亜貴,這張影山製作的曲目比較少。
標題的三連發是指181、182、183回,連三回都有來賓,181上面聽到了是野川さくら,182則是美郷あき來宣傳專輯「feel it」,183則是marble首先登場。

181回正在聽,因為是聲優的關係(?),說起話來和平常的來賓感覺不太一樣@@。

2007年8月19日 星期日

[歌詞] ウサギキノコ - たぶん青春

ウサギキノコ「たぶん青春」

「たぶん青春」

歌、作詞:茶太
作・編曲:ぺーじゅん


補習サボって
でこぼこした影二つ並んで歩いた

急な気まぐれで青い海を目指す二人
長い坂 空だけ見つめてた

記憶の地図辿って
たまには迷って
そうして進んでく
小さいころの冒険みたいに

ずっと
そのまま歩いて
どんどん歩いて
獣道になっても
海を見るまで帰らなかった

笑顔作るのが得意じゃない
僕の横にいたのは君だけで

話しかけるときも黙るときも
気を使わずにいられる
距離が気楽だった
(註1)

二人だけの秘密も
弱気な涙も
誰も知らない真実(ほんとう)
僕等をつなぐ記憶になった

そうさ
傾く日差しと
君の励ましと
あの海の冷たさを
大人になっても忘れない

二人のいる場所が別々になっても
言葉を交わせなくなっても
信じているから君を

ずっと
時間が進んで
季節が巡って
世界が変わったって
僕らはきっとつながってる

砂浜の感触と
潮風の匂い
誰も知らない時間
僕等をつなぐ絆になった

記憶の地図辿って
さんざん迷って
やっと見つけた海は
想像よりも大きかった

帰り道は暗くて(註2)
体もダルくて
それでも楽しかった
君といるだけで笑顔になれた
ありがとう
(註3)

==
註1:歌詞本上這兩句是對調,也就是「距離が気楽だった」先寫。這裡按照唱的順序。
註2:歌詞本上是「暗かった」,唱是「暗くて」。(理論上て形比較合?前面幾段也都是)
註3:歌詞本上沒有這一句。

==
手寫字體歌詞本,辨識難度上升(汗)。

圖就真的很可愛,持ち帰りたいな…。話說小banner那張圖原來是咬了兔子@@。

之前文章:
[耳コピー] ウサギキノコ - たぶん青春

SQLite Management Tools

目前TurboGears是用SQlite當backend,因為用SQLAlchemy和Genshi,所以目前TurboGears附的toolbox不能用,但是每次sqlite都用shell進去改也是很累,所以來找看看GUI介面的management tools。

目前試了兩個,還ok。
  • SQLite Spy
    version 1.6.7
    檔案很小,不到1MB。開啟的預設副檔名是*.db;*.db3,不過也可以換到all files。要編輯的時候可以按熱鍵F2,改完立刻就會commit。UTF-8顯示正常。
  • Sqliteman
    version 1.0
    based on qt4,不只在Windows上可以跑。Windows上有安裝檔版本和免安裝壓縮檔。編輯完之後要再按commit才會送進去。UTF-8顯示正常。有add row, drop row的GUI介面。

2007年8月18日 星期六

FriendlyFiles (really something interesting)

FriendlyFiles

看起來和一般的免費空間沒什麼差別,只是下載的時候,需要安裝一套叫做「ADSTechnology」的東西,檔案名是「ADSTechnologyInstall.exe」。

問題來啦,目前有兩個案例說,安裝這個東西之後,IE就會有問題。IE 6會有process,但是視窗沒跳出來。IE 7則是視窗會跳出來,但是不能開網頁。

不過這究竟是巧合還是真的有所關聯,目前還不知道,因為我這台裝了就沒事……目前還沒事,難道x64的會免疫!?

有趣的是,這個網站除了要求安裝「ADSTechnology」之外,還限定要用IE來看,基本上「ADSTechnology」應該是ActiveX,所以要用IE也無可厚非。然而該網站上所說「使用我們的新技術,可以讓下載速度增加10倍。」,有沒有10倍是不知道啦,不過從Wireshark告訴我的內容來看,裡面沒有任何的新技術可言,除非用GET就能拿到的東西,改用POST,然後再加上"download=VERY HIGH SPEED"是一種新技術。

結果這篇還沒打完,某物就被當做abuse,被刪掉了……原來還是會看IP!?

如果害怕看這個網頁IE會爛掉的話,用Opera然後選「Mask as Internet Explorer」是可以通過測試的,只是因為ActiveX還是沒有,所以畫面會要求安裝ADSTechnology。不過如果把網頁原始碼開起來看的話,就會發現其實……。

用GET就沒有高速下載?算了…沒其實連結可以測試。

Let TurboGears can quickstart using Genshi template

Install the gsquickstart.

$ easy_install gsquickstart
Then we can quickstart using SQLAlchemy and Genshi
$ tg-admin quickstart -s -t tggenshi [project name]
``-s'' for SQLAlchemy
``-t tggenshi'' for Genshi

Python batch rename (snippet)

# -*- coding: utf8 -*-
import os

root = u'./'
old = u'たぶん青春'
new = u'tabun_seishun'

for path, subdirs, files in os.walk(root):
files.sort()

for name in files:
print repr(name)
try:
newname = name.replace(old, new)
os.rename(name, newname)
except:
continue
# if we do not want go to subdir,
# then use ``break'' here
#break


相關文章:
Ptyhon traverse directory
Python walk in Unicode filename

2007年8月17日 星期五

Add user using tg-admin shell (SQLAlchemy)

reference: TurboGears/1.0/Identity Management

Testing platform:
TurboGears 1.0.3.2
SQLAlchemy

First, enter the shell. Type the following command from the top-level project directory
$ tg-admin shell

Now we can create the user
>>> u = User(user_name='damn', email_address='damn@kill.net', display_name='sonuvabitch', password='xxxx')

Create the group
>>> g = Group(group_name='admin', display_name='Administrators')

Add the user to the group
>>> g.users.append(u)

Then leave the shell (using Ctrl-Z on windows, or Ctrl-D on other systems). Choose "yes" when the prompt asks whether to commit the changes or not.

You need to do this in shell now, since default toolbox cannot work other than SQLObject and Kid.

sqlite3 of Python 2.5

If you're compiling the Python source yourself, note that the source tree doesn't include the SQLite code, only the wrapper module. You'll need to have the SQLite libraries and headers installed before compiling Python, and the build process will compile the module when the necessary headers are available.
結論是…還是不能在工作站上用sqlite跑tg,即使bsd box上已經是Python 2.5.1了…

なんと!
工作站的BSD box上有裝SQLite3,所以可以透過Virtual Python的方式來安裝pysqlite2。
  1. 先去pysqlite官網下載source。
  2. 解壓縮後,可能需要修改setup.cfg。手上的BSD box就要改成/usr/local/include和/usr/local/lib。
  3. 路徑確定好之後,跑下面兩行python setup.py build
    python setup.py install
  4. 進入Python interactive shell測試>>> from pysqlite2 import test
    >>> test.test()

2007年8月16日 星期四

岩崎琢

目前為止,會讓我因為作曲者而主動去蒐集原聲帶的,只有兩個人。

一個當然是YK大神,另一位則是岩崎琢。

相較於YK多變的曲風,岩崎琢的風格其實算蠻好認的,當初看ROD TV版時,在聽OP時就在想「這應該是岩崎琢吧」。

所以ROD不是第一部岩崎琢作品!?

是的,最早接觸到岩崎琢的作品,是滷肉人劍心那兩部OVA,雖然星霜編的劇情不予以承認,但是音樂在氣氛營造上的確相當地成功。

正如同wikipedia上所講,岩崎琢以絃樂表現出他的特色,創造許多名曲。當初以「今、そこにいる僕」打響名號,接著「R.O.D -READ OR DIE-」獲獎,奠定其地位。然而之後作品,因為其獨特的風格非常容易辨認,開始被評價為曲風一成不變。在2006年「結界師」以及「天元突破グレンラガン」開始採用Hip Pop以及Noise Music,自此開創了新的風格。

以上是wikipedia所寫的,所以究竟正確與否,也是留給各位看倌自行定奪。

因為曲風好認,而被視為沒有進步…我想太多人都可以被冠上這個問題吧…例如某……也是好認到爆,所以這根本就不是問題。岩崎琢這幾年下來的作品,都維持有一定的水準是可以確定的,至於上述提到的引進Hip Pop和Noise Music嘛……因為「結界師」和「天元突破」都沒有看,只能以「結界師」OST有收錄的部分來討論,這個Hip Pop的確是新要素,不過也只有聽到第3軌「Mother -cker-」,而Noise Music的話,在「GetBackers」時是否已經開始使用不清楚,但是「BLACK CAT」已經有採用則是可以確定。

所以這想表達什麼?

這只是想表達,wikipedia會舉這幾個作品為例子,試圖說明岩崎琢有進步,或者有人比較喜歡用升級這個字的話,並不是真的岩崎琢在這些作品中突然大躍進,曲風為之轉變,在「結界師」OST中,基本上八成左右的曲目,還是非常鮮明地岩崎琢風格,當然曲目的品質仍然是非常好,只是這些作品會被提出來,大概只是因為作品本身名氣比較高,相較於過去幾年的「BLACK CAT」、「びんちょうタン」(まぁ…びんちょうタン是比較不太一樣啦,總體走溫和路線,幾乎全絃樂)。

另外,岩崎琢也是少數在Vocal曲的編曲能讓我驚訝,當然驚訝程度是比不上當我知道「ANGEL VOICE」的作.編曲是YK的時候。這裡所謂的驚訝是指說,聽某首歌曲時,沒有特別去注意作詞、作曲、編曲,而很喜歡這首歌曲一段時間後,才突然某天發現原來就是某人這樣情況。

笠原弘子的「愛しさの糧」其實算蠻早就發現是岩崎琢?之後「ロミオの青い空」的OP&ED也接著發現了。最吃驚地莫過於「星空のワルツ」,這首當初是loop了一整個暑假,目前也還是偶爾會拿來loop的曲子,作詞、作曲都是栗の子自己,岩崎琢是負責編曲,在栗の子幾乎清一色飯塚昌明編曲中的少數例外(不過「fantastic arrow」這張裡大久保薫也負責了不少)。

最後要來提一下非常神奇的一張專輯:川澄綾子「Primary」,於2002年3月12日發售的這張專輯,是由川澄小姐負責全部曲目的歌唱以及鋼琴演奏,川澄小姐的歌聲是著名的……,但是這張專輯意外地卻還蠻常拿來放!
(謎:是因為有一半都是純鋼琴曲?)
重點是這張全部由川澄小姐與岩崎琢合作所完成,川澄作詞,作曲部分合作,岩崎琢編曲。這張專輯呈現出來的風格及音樂性,足以蓋過歌聲部分的不足(啊…還是說出來了)。

結果這篇打完了,「夢路」還沒抓下來…

2007年8月15日 星期三

Linkin Park - One Step Closer

I cannot take this anymore
Sayin' everything I've said before
All these words they make no sense
I found bliss in ignorance
Less I hear the less you say
You'll find that out anyway

[Just like before]

Everything you say to me
[Takes me one step closer to the edge]
And I'm about to break
I need a little room to breathe
[Cuz I'm one step closer to the edge,]
I'm about to break

I find the answers aren't so clear
Wish I could find a way to disappear
All these thoughts they make no sense
I found bliss in ignorance
Nothing seems to go away
Over and over again

[Just like before]

Everything you say to me
[Takes me one step closer to the edge,]
And I'm about to break
I need a little room to breathe
[Cuz I'm one step closer to the edge,]
And I'm about to break
Everything you say to me
[Takes me one step closer to the edge,]
And I'm about to break
I need a little room to breathe
[Cuz I'm one step closer to the edge,]
And I'm about to!!!!

Break!



Shut up When I'm talkin to you!
SHUT UP!
SHUT UP!
SHUT UP!
SHUT UP WHEN I'm TALKIN TO YOU!
SHUT UP!
SHUT UP!
SHUT UP!
SHUT UP!

I'm about to break!
Everything you say to me,
[Takes me one step closer to the edge,]
And I'm about to break!
I need a little room to breathe,
[Cuz I'm one step closer to the edge,]
and I'm about to break!
Everything you say to me,
[Takes me one step closer to the edge,]
and I'm about to break!
I need a little room to breathe,
[Cuz I'm one step closer to the edge,]
AND I'M ABOUT TO!!!!!!
BREAK!

2007年8月14日 星期二

耳機的差異?

持續loop中的「ゆうまお - 蒼空にくちづけたら」,改用小鐵ES5一聽,又有些許的不同!

其實只是小耳罩比耳掛式聽起來大聲是吧…

不過鋼琴聲聽起來真的不一樣,ATH-EQ88和Sony MDR-Q25聽起來比較像是音樂盒的聲音,ES5聽就變鋼琴聲了XD。

話說ゆうまお可是號稱離不開鍵盤的人啊…然後key那張找到了還沒聽……paper讀不完……

總之這是一篇廢文。

2007年8月13日 星期一

[歌詞] いきものがかり - 青春ライン

歌詞本對照後版本,基本上和歌詞GET的一樣,在排版與漢字轉換部分。
==

『青春ライン』

歌手:いきものがかり
作詞:水野良樹
作曲:水野良樹
編曲:江口亮


きらきらひかる 青春ラインを 僕らは今 走り出すよ
つなぐ 想いを 夢の先まで

夏のグランド 僕らは無邪気に 白線を飛び越えていく
太陽さえも手が届きそうで 何も怖くなかった

君と空に描いた 夢はいくつになるだろう
背中を叩いてくれた その手を強く握った

そうさ きらきらひかる 青春ラインを 僕らは今 走り出すよ もう戻らない
ずっと ドラマティックな奇跡を探して 信じるまま 手を伸ばすよ
つなぐ 想いを 夢の先まで

窓辺の夕日を 指でなぞっては 小さな不安をつぶしていた
振り切るように うなずいた僕に 君は微笑ってくれた

指切りした約束を 今もふたり抱きしめて
確かに追い続けてく その手を離しはしない

そうさ きらきらひかる 青春ラインを 僕らは今 破っていく もう迷わない
ずっと ロマンティックな未来を探して 信じるまま 手を伸ばすよ
つなぐ 想いを 夢の先まで

きらきらひかる 青春ラインを 僕らは今 超えていくよ もう戻れない

そうさ きらきらひかる 青春ラインを 僕らは今 走り出すよ もう戻らない
ずっと ドラマティックな奇跡を探して 信じるまま 手を伸ばすよ
つなぐ 想いを

そうさ きらきらひかる 青春ラインを 僕らは今 走り出すよ
つなぐ 想いを 夢の先まで

Peer-to-Peer Botnets: Overview and Case Study::HotBots 2007

應該星期六就要看完的…拖到今天……

DISCLAIMER: This review is written by a graduate student and he is not a native speaker of English. There might be mistakes, misunderstandings, and errors.

Instead of developing a new P2P bot as ``Ad Advanced Hybrid Peer-to-Peer Botnet'', this paper provides a case study of recent P2P bot known as ``Trojan.Peacomm''.

Trojan.Peacomm uses Overnet protocol as its network part. After infecting Trojan.Peacomm, the infected host will disable the Windows firewall, and bootstrap to Overnet network. The bootstrap nodes are hard-coded in the bot's binary. However, the node list contains 146 nodes, it may not easily make all 146 nodes fail to destroy this botnet.

After connecting to Overnet network, the bot will download a secondary injection to do the next step. The search key of the secondary injection is generated using a built-in algorithm. The response of the search will be a URL. The bot will download the file in the URL and execute it.

So there can be many possible attacks using this bot. The botmaster can just put the malicious program into the Overnet network according to the keys generated by built-in algorithm.

Possible defense would be:
1. Index Poisoning. Since it uses Overnet network, the INFOCOM 2006 paper told us how to poison the Overnet network.
2. Shutdown the bootstrap nodes or watch them. Since the bootstrap nodes are hard-coded. If we cannot shut them all down, at least we can observe what is going on and try to defend the attack.
3. Disturb the DNS. If we can cooperate with the DNS provider, then we can control what the bot gets.

Network Trace Analysis.
The authors say that the command latency for P2P bots can be low though may not as low as centralized C&C. Since the bots join Overnet network, not all connections from Overnet are infected hosts. This may cause some problems when doing measurement.

Conclusions.
Traditional IRC-based botnets can be defended easily currently (!?). Peer-to-peer botnets definitely will become one of the most dangerous threats in the future.

So...did this paper inspire you in any way?

International workshop on Peer-To-Peer Systems

International workshop on Peer-To-Peer Systems
簡稱IPTPS。

文章開下去才發現搞笑了,原本記成Bram Cohen那篇是在這裡,結果記錯了啦。「Incentives Build Robustness in BitTorrent」是在p2pecon 2003 (1st Workshop on Economics of Peer-to-Peer Systems)。

好吧,沒關係,將錯就錯。

IPTPS對有在看P2P Network相關paper的人應該不陌生,目前使用率最廣[citation needed]的DHT: Kademlia就是出自IPTPS,目前包括eDonkey的Overnet、eMule的KAD、BitTorrent都是採用Kademlia做為DHT演算法,連P2P bot: Trojan.Peacomm也是利用Overnet來做為其通訊方式。

不過citation數最高的paper,卻另有一篇!

「The Sybil Attack」John R. Douceur (Microsoft Research), IPTPS 2002

這篇好像有看,但是不記得有沒有看完……

2007年8月12日 星期日

wxPython + py2exe too ugly?

well...we always say that title needs to be exaggerated.

The truth is, if you use py2exe to pack a wxPython program, the Windows XP style will disappear. The program would look like a really old one, it makes me feel bad.

Of course, people say that you need to care about people who still use Windows 9x or use Windows XP but disable the visual styles (uncheck the ``Use visual styles on windows and buttons'').

Yeah, people also say you need to take care those who still use 800x600 resolution.

So, is there any way to fix...well...to solve this problem.

Yes, there is one.

if your program named ``program.exe'', then create a text file named ``program.exe.manifest''. The content of this manifest file is XML.

Instead of putting one more file in the directory, we can also embed this manifest as resource into the exe file. We can use the py2exe script as following to complete this job:
from distutils.core import setup
import py2exe

manifest = """
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"
manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
version="0.64.1.0"
processorArchitecture="x86"
name="Controls"
type="win32"
/>
<description>myProgram</description>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity
type="win32"
name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
version="6.0.0.0"
processorArchitecture="X86"
publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
language="*"
/>
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
"""

"""
installs manifest and icon into the .exe
but icon is still needed as we open it
for the window icon (not just the .exe)
changelog and logo are included in dist
"""

setup(
windows = [
{
"script": "jmp3_downloader_gui.py",
"other_resources": [(24,1,manifest)],
}
],
options = {"py2exe": {"optimize": 2,
"compressed": 1}},
)


Don't forget modify the ``jmp3_downloader_gui.py'' to your program name.

[歌詞] ゆうまお - 蒼空にくちづけたら

今日loop曲!
是該來把ゆうまお的曲子挖出來聽。

==
sola
Image Song

『蒼空にくちづけたら』

歌手:ゆうまお
作詞:ゆうまお
作曲:ゆうまお
編曲:菊谷知樹


ひとつとして 同じ空はない
キミの笑顔も 昨日とちがう
一体どうして 惹かれるのだろう
雲をつかむような想い

あの約束は きっと果たすよ
それですべてが 変わったとしても

蒼空にくちづけたら
とべるよね キミが待つ場所へすぐに
吹き抜けた 南風は
どこまでも やさしく運ぶ my fate

I'm glad to be with you

笑いあえたら 今までのこと
なにひとつも 間違いじゃない

キミにとっての 雨上がりには
隣り合わせで 生きていけるかな

蒼空にくちづけたら
とびたいよ 大切なひとと共に
差し込んだ 陽光(ひかり)とユメ
ただ空が だいすきだった my fate

大驚!緯來竟然在播「戀愛情結」

8月11日(六)起晚間8點。

「ラブ★コン」耶~~,以緯來會播的動畫類型來看,ラブ★コン的確非常合適(僕等がいた可能某些情節要刪減吧XD),不過這也太快了吧,日本這週才剛播第19話。

目前看起來,應該是以一週播兩集的速度吧,目前日本播到約漫畫第7本左右…嗯…不知道會做幾季耶,不過台灣方面還是有播到某集然後開始重播的方法XD。

緯來的留言板看來,OP、ED沒有播原版啊…本來還以為緯來衝這部的原因之一是因為テゴマス在金曲獎有來台灣,藉由傑尼斯的人氣來拉這部,結果版權還是沒談好啊…。

個人意見是,テゴマス比Hey! Say! 7唱得好很多…雖然銷售成績是後者好一點,多個2萬張吧。

在緯來播好處是,會是日文原音,基本上這部不播原音就少很多東西啦,関西弁講座!

雖然偏向少女漫畫畫風,動畫作畫又常常變形XD,其搞笑風格和純純的愛還是傷當推薦。

2007年8月11日 星期六

おおきく振りかぶって 第18話

三橋的跑壘每次都要這麼搞笑嗎XD。

フィールダースチョイス;フィルダースチョイス
fielder's choice
野手選擇

要不是因為有玩過MVP 2005,上面這個詞我應該也不知道是什麼吧,這部對字幕組而言難度還真高,雖然看這部不管棒球還是可以看得很高興@@。

「阿部くん不讓我打擊」


看到這段笑翻了,為什麼眼睛可以這樣閃啊閃XD


原來這部看圖說故事會這麼恐怖(誤)

準太看到這兩個活寶,想笑又不能笑。


跑壘總是Q版


河合說的「ひでぇ」,究竟是指準太投球姿勢被識破,還是對方投手的滑壘動作XD。


上三壘還是一樣慘…


スクイズ
SQUEEZE PLAY
強迫取分

栄口觸擊成功,三橋終於可以正常跑壘了(汗)。

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Clear

主線結局太弱了啦!

不過以fan disc的觀點來看的話,的確是補完了不少東西,像是老爹當初緊急出任務的原因、約書亞剛被撿回來的故事、紅毛與緹特之後的發展…話說這兩隻原來差了12歲耶…開始能理解エリカ的想法了XD。

這代最強角色,莫過於リシャール大佐啦,除了物理攻擊和法術都能兼顧之外,クラフト中的「真・光鬼斬」行動後delay極小,小到根本就是連發啊,幻影城四隊中,就屬大佐這隊最快清完,まぁ…雖然隊友也很強啦[クローゼ、ユリア、リシャール、ジン],不過大佐一個人包了超過一半的傷害值吧。

沒有玩到的,大概是ティータ的「オーバルギア」吧,據說很強!?

所以現在是開始敲ED7了?

2007年8月10日 星期五

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 打蜘蛛中

琥耀珠、水耀珠、蒼耀珠、紅耀珠、翠耀珠

目前只掉過以上五種……

打是還蠻快的啦,在深淵3上上下下就連兩隻可以打。然後要有人裝「神速」,可以直接先制攻擊,不用特別繞背;目前是兩隻用物理攻擊打蜘蛛、一隻用「ダークマター」打蜘蛛、最後一隻用「ダークマター改」打全部,用這招的原因是遇到會自爆就可以拉遠,才不會損血。

目前試過的兩組搭配:
オリビエ、シェラザード、ジョゼット、ミュラー
クローゼ、ユリア、リシャール、ジン

嗯…オリビエ是魔法主攻,シェラザード是補血與Earth Guard,ミュラー當然是普攻主力,ジョゼット不知道…

クローゼ為了駆動和行動力,只配到デス・スクリーム,在獵蜘蛛行動中擔任魔法二線,魔法主攻則是交給リシャール大佐,ジン普攻主力(好像STR比ミュラー還低,可能是因為搭了琥耀珠吧),ユリア為了配出補血和Earth Guard,沒裝紅耀珠,普攻稍嫌低了。

預計另外兩組
ケビン、リース、エステル、ヨシュア
レン、アガット、ティータ、アネラス

微妙!?

「たぶん青春」全曲クロスフェード版公開



全曲Cross Fade公開!

只能用微妙來形容@@,ぺーじゅん負責的曲目,有以往CLOCK MUSIC的風格;一般認為光與影,應該是ぺーじゅん為光、bassy為影,從歌名上來看是有這種傾向,不過曲風(?),ウサギキノコ第二張專輯「eclipse」主要作曲都是bassy,嗯……總之還是微妙,等完整曲目出來再說吧。

web拍手目前有五張圖,神奇生物ウサギキノコ。

2007年8月9日 星期四

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 爆釣伝説エステル

釣公師団真是一個神奇的組織XD。


依舊搞笑滿點的小遊戲開頭畫面。

5番勝負的幾天後,在下水道清怪的エステル,遇到一般民眾,叫她快離開時以保安全,在拉扯時,エステル在5番勝負獲得的東西不小心掉了,看到這物品的女性,提出了10番勝負!



當贏得兩項傳說中的釣具後,命運就會自動找上門來XD。





喵的!15番勝負第一次竟然釣輸,一直釣不到可以當餌的魚。

馬上再挑戰一次,這回終於正常釣到餌。贏得比賽後,團長說

エステル在協談許久後,終於說服團長,不用接這個位子。なんかめどくせぇ・・・

不過卻流下了這個傳說XD。


這3rd大多是搞笑取向啊……除了神父和レン這邊比較黑暗吧

Wireshark HTTP dissecotr has some problems?

睡不著的時候就會開始翻mailing list....

有人提到在SVN version(0.99.7-SVN-22460),沒有任何traffic被辨識為HTTP,只看得到TCP, DNS, UDP, ICMP,但是在Ubuntu上的0.99.4就可以看到HTTP。

事實上我目前在Windows上測,不只是SVN version,0.99.5的dissector就有點小毛病了。沒有嚴重到HTTP都沒出現,但是HTTP response很多時候都沒有被辨識為HTTP,even I manually mark the packet using ``Decode As...'', it won't dissect as HTTP packet. It's just TCP segment data.

所以只好苦工手動來看到底是哪個版本開始爛,0.99.5已經爛了可以確定。

0.99.4 on Windows XP SP2貌似有些有解出來,有些還是爛…因為是gzip?

0.99.3有gzip的解出來,沒gzip反而沒解出來!?

……わけわかんない……換台機器再試好了。

眠れない夜に

この一週間ぐらいかな…ずっと二時までは眠れない状態だ。

そして、今日も同じだ・・・同じ眠れない、でもちょっと変わった部分もある。そう、やっとあの人の曲を・・・やっと曲を再生するのができるんだ。

眠れない夜に

でも・・・やはり・・・涙が・・・

そう想うのはダメだ。あの人今はただ曲作るんだ。そうよ、また私たちによい音楽を・・・

そう・・・おもうんだ。

2007年8月8日 星期三

原來WinPcap還是可以抓Intel 2200 BG的封包,只是…

現在才發現……其實WinPcap(Wireshark, WinDump)是可以抓到Intel 2200 BG的封包,只是不能在promiscous mode下。

也就是說,只能抓到封包地址是給自己的。

如果Wireshark或WinDump是在promiscuous mode下的話,是任何封包都不會出現的。所以要把promiscuous mode關掉,至少還可以抓到給自己的封包。在Wireshark的話,是要在Options把Capture packets in promiscuous mode的打勾取消掉;在WinDump的話,要加一個flag"-p"。

Intel 3945ABG還沒試過。

anison發行情報 (8/17, 8/18)

http://www.animate-shop.jp/audio.shtm
http://www.neowing.co.jp/newrelease/anime_cd/
http://www.ginsei.jp/ANIME/anime_CD.html
http://www.oricon.co.jp/music/release/S/0/ma/

アニメ新番組主題歌一覧表
アニメ新番組リスト

Color Code Converter


アニメ「ながされて藍蘭島」新エンディングテーマ
堀江由衣
2007/08/17
single「恋する天気図
[DVD付限定盤] KICM-91203, 1890円(税込)
[通常盤] KICM-1203, 1050円(税込)

1. 恋する天気図
2. えいえんの丘

テレビアニメーション「Devil May Cry」
サントラ
2007/08/18
album「Devil May Cry O.S.T.
VICL-62451, 3045円(税込)

1. d.m.c [OP]
2. Lynch's mood
3. Fight!
4. faint
5. Room DESPAIR
6. Life is on you
7. Dance
8. F.O.E.
9. The Reaper
10. Bullet
11. under the sun
12. Fate Line
13. d.m.c(Band Ver.)
14. LAST RAG
15. 清濁
16. Blue Rose
17. FUTURE IN MY HANDS
18. Netherworld
19. Pain
20. Evil Spirit
21. Dante's Might
22. Steep slope
23. d.m.c(Gut Guitar Ver.)
24. Victory
25. I'll be your home [ED]

TVアニメ「風のスティグマ」
VA
2007/08/18
album「風のスティグマ~ソングコレクションCD
FCCM-192, 2100円(税込)

1. 瞬きのキヲク フルバージョン/ 藤村歩
2. 瞬きのキヲク 綾乃バージョン/ 藤村歩
3. 瞬きのキヲク 七瀬バージョン/ 伊藤静
4. 瞬きのキヲク 由香里バージョン/ 猪口有佳
5. blast of wind TVサイズ/ 木氏沙織
6. ひとりきりの空 TVサイズ/ 木氏沙織
7. 瞬きのキヲク TVサイズ/ 藤村歩
8. 月華の祈り/ 酒井香奈子
9. 瞬きのキヲク オリジナルカラオケ/ 藤村歩
10. 月華の祈り オリジナルカラオケ/ 酒井香奈子

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 深淵大白

帶著CP 200的公主前往挑戰大白,一開始就放S Craft啊……咦,怎麼好像不對,公主S Craft竟然裝到リヒトクライス去了……,這下好了,CP 200放掉了。

只好靠大佐啦!

「桜花残月」

拔刀術真是帥氣

CP 200對著大白放,有五千多點的傷害耶!把大白解決了,可是剩下那一堆小白呢…

讓公主吃補CP的道具,終於手動放了サンクタスノヴァ,哇…六千多點傷害耶,不過還有一些漏網之魚,剩下的大佐繼續放桜花残月,因為大佐有裝"超・闘魂ベルト"。

沒想到…CP 100的桜花残月,對小白竟然只有一千多點的傷害,所以龜了很久,才把剩下的小白解決掉,其中還有幾隻逃跑了……

不知道是ミュラー的STR還沒練起來,還是因為範圍技威力較弱,「真・破邪顕正」打下去竟然是0…

2007年8月7日 星期二

おおきく振りかぶって  第二十九回(コミック)

繼續捏,想保留看動畫劇情樂趣的話,慎入!

九局下,桐青攻擊,只要三橋可以壓制住打擊,西浦就可以贏了!

第一位打者,一棒真柴迅,上來就擺短棒。阿部給了直球的暗號,第一球打者把棒子縮了回來,好球進壘。第二球,還是直球,一樣打者又縮回來,仍是好球。

此時三橋開始擔心自己的直球會被打到,但是又不敢對阿部的暗號搖頭。阿部看出這點,給了三橋シュート的暗號,要讓三橋理解變化球一樣是會被打到!

打者點到了投手前方,三橋下來要撿,但是帥氣地滑倒了XD,還好田島也有衝過來,快傳一壘,球和打者幾乎同時到!

裁判判safe。

然而滑倒的三橋卻就這樣跌坐著,看似已經到極限了。阿部一看這樣不行,對著三橋大喊「你不投的話就換人,這裡不是三星,你不投的話就把投手丘讓給沖或是花井!」

モモカン在旁邊講「阿部演技真好,明明就完全沒想過要換投手。」

三橋瞬間就站起來了!

然後看著一壘手沖,四目相望,沖心想「阿部你這傢伙,明明就不可能換投手」

「ここを誰にもゆずりたくない!」
三橋真的是中毒很深,得了一種不站上投手丘就會死的病。

第二位打者,第一球一壘跑者盜壘成功,第二球直球,好球進壘。

因為不想被換下去,所以可以投出直球……這真的是傷當神奇的……

第三球直球,三振打者。

三棒,第一球擺短棒,打成本壘後方;第二球,打成本壘上方,阿部沒接到,喊了聲「くそっ」。

可是嚇到三橋了XD,「我的快速球不夠快,所以生氣了嗎…」
不是生三橋的氣啦……

第三球,打者擊出,然後一整個看不懂是怎樣,貌似落點是二、三壘方向,田島沒辦法接到,只能將球撥往游擊手的方向,游擊手傳一壘暴投,二壘上的跑者往三壘跑去,然後阿部傳三壘。所以是阿部有往一壘方向跑去?

總之,情況變成無人出局,一、三壘有人。

四棒上場,三橋又開始擔心了,害怕自己的直球會被打到。身後的隊友此時開始信心喊話,就投給他打啊,打來我們會接住的!

和三星時代不同,現在球被打出去也不會被責難了。直球上啦!

四棒青木毅彦這球打出往中外野方向飛球,中外野手泉飛撲接到後,將球交給花井,三壘上的跑者也起跑了,花井來得及回傳本壘嗎!?


就先捏到這裡吧

[ルルル] An Advanced Hybrid Peer-to-Peer Botnet::HotBots 2007

DISCLAIMER: This review is written by a graduate student and he is not a native speaker of English. There might be mistakes, misunderstandings, and errors.

要偵測出Botnet,就必須先想到Botnet會如何進化!

這篇作者提出一種可能的Botnet型態,裡面提到很多目前Botnet被抓到的原因,要如何改進讓detection, hijacking更為困難。

最早期的Botnet是以client-server方式,各台bot會通過IRC連上botmaster以接收指令。然而IRC traffic要抓的話很容易,所以目前的趨勢是改以HTTP或是P2P型態。

P2P型態的優勢在於不會因為single point failure而整個Botnet被關掉,現在已經有P2P型態的Botnet,然而paper裡說它們各自有其問題。

作者提出P2P botnet應該有以下特性:
  • 不需要bootstrap,才不容易被關掉。
  • peer list只存部分,而不是全部,這樣才不會因為一個bot被抓到就整個botnet都被抓到。
  • botmaster要可以很容易地了解目前botnet的狀況,也就是需要好的回報機制。
  • botmaster在掌握狀況後,要可以通知bot通新它們的peer list。
  • port必須是不固定的,各bot之間的通訊要用symmetric encryption。
其實有點KaZaA、Skype的觀念在裡面,將peer分為有static IP的叫servent、其他叫client。client只會和servent連線,servent則會和servent、client建立連線。

botmaster送指令的時候,要用private key加密後送出,其對應的public key可以hard-code在bot程式裡,利用public encryption機制以避免botnet被hijack。

而各個bot之間要用symmetric encryption,key是自行產生,作者這邊說如果有一個servent被抓到,那只有在其peer list中的bot的通訊可以了解,其他的因為沒有key沒辦法破解。

port任意選擇是為了避免被鎖定特定port,但為了避免奇怪的port造成懷疑,可以將port選擇限定在一些well-known port,例如:22 (SSH), 443 (HTTPS), 993 (IMAPS)。

然後是analysis啦~~~。

最後,當然要提一些防範手段,大部分都在講honeypot……不熟,有空再研究。

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要花多久時間,才能把HotBots 2007衝完啊…

[ルルル] The Anatomy of Clickbot.A::HotBots 2007

DISCLAIMER: This review is written by a graduate student and he is not a native speaker of English. There might be mistakes, misunderstandings, and errors.

如果今天可以寫完兩篇review,就來繼續寫おおふり的捏他文。
(謎:怎麼看起來像祭品文…)

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HotBots 2007 Case Studies session. This paper provides by Google Click Quality and Security Teams, discussing the ``Click Fraud'' case.

話說翟本喬上次演講時說到,如果不想讓人家知道他在Google工作,他會說他在一間廣告公司上班。

以Botnet進行Click Fraud對Google而言,可是傷當大的問題。這篇講了不少Click Fraud的基本概念,不過關於Google究竟怎麼分辨Clickbot.A的點擊,倒是提得不多,嗯…其實這也算商業機密吧,點出方向,細節就不能講啦。

嗯…syndication的部分就跳掉啦,其實這篇還蠻短的,本文只有7頁,8~11頁是附錄,大部分防毒軟體抓不出來和botmaster的PHP code。

Click Fraud,中文翻成「點擊詐欺」,這東西是在有pay-per-click (PPC) advertisement之後才出現的,目前網路廣告的大頭當然就是Google AdWords,而Click Fraud可以從幾個方向去看,一個是假設我今天裝了Google AdSense,當然我希望有很多人來點擊,這樣才會賺錢,如果今天我可以控制一個Botnet來點我的AdSense,讓我賺到錢,這是一種Click Fraud;另一種情形,今天我的商業競爭對手有使用Google AdWords,因為AdWords是看有多少人真的點了,再算要付多少錢給Google,那我可以利用Botnet去點競爭對手的廣告,讓競爭對手實際上沒有那麼多人看到網站,卻要付這樣數量的金額給Google,造成預算浪費卻沒得到實值效果。

Clickbot.A是以IE BHO (Browser Helper Object)的型態,因此它可以發出和正常IE一模一樣的request,藉此可以降低被識破的風險。botmaster則是用PHP寫的,可以放在任意有提供PHP和MySQL服務的網站上。bot執行時會先透過HTTP連上botmaster,進行註冊的動作,會回報bot版本以及一個GUID,然後再問botmaster要去點擊哪裡。botmaster本身則有提供administration console,可以利用網頁介面來看有哪些bot、點了多少次…等資訊。

paper裡有詳細的Clickbot.A各個步驟,這裡就不細講,來看討論的部分,當bot以IE BHO的型態出現時,不只可以進行Click Fraud,記錄密碼、DDoS…都是可行的。而paper裡也提到,作者所找到的code,也就是附錄上的PHP code,其實寫得很隨意,會有SQL injection的問題,console介面也沒有加密,所以被找到的話,就可以換人控制。這代表以後,或者說現在,有更複雜的Clickbot。

有感染Clickbot.A的機器,其成長速度和Blaster、SQL Slammer相較是比較慢,因為它本身沒有散播能力,是附在其他trojan上面。又,感染的機器,其IP和email spam blacklist進行比對後,發現相似度頗高,這代表有中Clickbot.A的機器,也有中其他的bot,也就是參與其他的Botnet。

paper的建議:
  • 搜尋引擎方必須進行研究,並偵測出click fraud。
  • ISP要保護好他們的web hosting,避免成為攻擊的來源。
  • 防毒軟體公司要加油,測試24套中,只有7套顯示Clickbot.A有問題。
  • 使用者要利用防毒軟體來保護自己。
  • 研究人員應該要多發表這方面的成果,讓research community能夠來阻止這類型的攻擊。
這建議有講和沒講一樣?

2007年8月6日 星期一

[Uta-Net先行歌詞] いきものがかり - 青春ライン

更新版本請參照「[歌詞] いきものがかり - 青春ライン
==
既然貼了ED2,那OP2也順手啦。

『青春ライン』

歌手:いきものがかり
作詞:水野良樹
作曲:水野良樹
編曲:江口亮


きらきらひかる 青春ラインを 僕らは今 走り出すよ
つなぐ 想いを 夢の先まで

夏のグランド 僕らは無邪気に 白線を飛び越えていく
太陽さえも手が届きそうで 何も怖くなかった

君と空に描いた 夢はいくつになるだろう
背中を叩いてくれた その手を強く握った

そうさ きらきらひかる 青春ラインを
僕らは今 走り出すよ もう戻らない
ずっと ドラマティックな奇跡を探して
信じるまま 手を伸ばすよ
つなぐ 想いを 夢の先まで

窓辺の夕日を 指でなぞっては 小さな不安をつぶしていた
振り切るように うなずいた僕に 君は微笑ってくれた

指切りした約束を 今もふたり抱きしめて
確かに追い続けてく その手を離しはしない

そうさ きらきらひかる 青春ラインを
僕らは今 破っていく もう迷わない
ずっと ロマンティックな未来を探して
信じるまま 手を伸ばすよ
つなぐ 想いを

そうさ きらきらひかる 青春ラインを 僕らは今 走り出すよ
つなぐ 想いを 夢の先まで

[Uta-Net先行歌詞] SunSet Swish - ありがとう

本來是要耳コピーTV size的,沒想到Uta-Net上已經有了,就直接丟完整版的啦。
(TV size裡「培った」沒聽出來…)

『ありがとう』

歌手:SunSet Swish
作詞:石田順三
作曲:石田順三
編曲:鈴木‘Daichi’秀行


今どうしようもなく止め処無く溢れ出す涙を辿れば
思い出の中にいるあなたに会える
ずっとどうしてもどうしても素直に言えなかった言葉
本当にありがとう

Ah 生まれ育った街 培ったがむしゃら情熱
思い通りに いかない度に 自分を信じられなかった
そんな時にはあなたの 汗水流してる姿に
魅せられてた 助けられてた 何度も

届かなくても追いかけてバカみたいに転んだけど
諦めない大切さを教えてくれていたんだ

今どうしようもなく止め処無く溢れ出す涙を辿れば
思い出の中にいるあなたに会える
ずっと変わらない優しさと厳しさで包み込んでくれて
本当にありがとう

言うことなすこと全て 正しいわけじゃないそれでも
心があった 熱さがあった それがとても照れくさかった
路を示すあなたに いつも減らず口叩いて
自己主張して 遠回りして 迷ってた

逆らいながら傷付いて 流されながら見失い
諦めない大切さが少し解ったようです

今どうしようもなく止め処無く溢れ出す涙を辿れば
思い出の中にいるあなたに会える
大嫌いだった大好きなあなたに言えなかった言葉
本当にありがとう

頑張ることが辛くても 走り出せるから
きっと きっと あなたのように

今どうしようもなく止め処無く溢れ出す涙を辿れば
思い出の中にいるあなたに会える
ずっとどうしてもどうしても素直に言えなかった言葉
本当にありがとう あなたにありがとう

Aqua Timez「千の夜をこえて」長賣的原因!?

真是太白爛了……不過這是wikipedia上面寫的,所以真實與否,各位看倌就自行評量吧。

今年漫博有邀請常盤貴子來宣傳動畫電影「BRAVE STORY」,而SONY BMG說本來有打算請演唱主題曲的Aqua Timez也來造勢,但是目前該團在日本進行巡迴演唱,不克前來,因此特地錄了一段訪談,和台灣的大家打招呼。

這東西拿去JPop板面宣傳啊……雖然活動是漫博,但是Aqua Timez還是嚴重偏向JPop那邊吧,BLEACH是非常重商業的打歌啊。

上面是前言,因為廣告來了,就去看一下wikipedia,結果看到非常有趣的東西。

話說「千の夜をこえて」是Aqua Timez第二張單曲,在2006年11月22日發行,之後專輯「風をあつめて」在2006年12月6日發行,BRAVE STORY的主題曲「決意の朝に」是第一張單曲,在2006年7月5日發行。在2006年的紅白,Aqua Timez演唱的是「決意の朝に」。

然而2007年初,卻是「千の夜をこえて」銷量上升,雖然該曲比較晚發售,但是通常會增加銷量的應該是紅白上唱的才對啊。

wikipedia上面有人加了一段:
會有這樣的銷量情況,是因為該曲歌名和「千の風になって」非常相似。事實上,該曲銷量上升的時期,正好與「千の風になって」的熱潮是相同時段。

不知道「千の風になって」嗎?
那是首週只賣了531張,而在2006年紅白登場之後,目前已累積90幾萬張銷售量的CD,近期內應該會突破百萬張。

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 第六章(續)

完全沒想到是大貓!!

嘖嘖…這髮色和造型應該不難認才對啊,和法爾康的劇本同步率還不足。

第一次打不小心被冥皇剣表到,就滅了。第二次就用老方法,FC時代的作弊技「完全防御」,瞬間好打一百倍XD。

本來還努力把クオーツ裝到可以放ガイアシールド(味方全体),結果實戰只用到アースウォール(味方指定・小円)就輕鬆結束了,作弊技果然強大!

就如同wiki上面寫的一樣,和老爹相較起來,雖然麻煩點,但是比較簡單@@。

2007年8月5日 星期日

XeTeX and Beamer

因為要準備有中文的投影片,開始來找解決方案。

上次用Beamer的時候是全英文,所以Beamer只能用pdflatex這個問題就沒多想了,但是這回要有中文啊…pdflatex要怎麼匯中文字型還是沒搞懂過,之前把微軟正黑體弄進去的只有dvipdfmx可以用,可是這個Beamer不吃啊。

於是找到了XeTeX,在字型處理,比CJK方便太多了!

以下提到的是在Windows XP上,使用TeX Live 2007。
  1. 先確定有沒有安裝xetex和fontspec。(後記:使用TeX Live 2007的話,請安裝collection-xetex,只裝xetex和fontspec的話,沒有binary…)
  2. 再來到command line下輸入「fc-cache -f -v」,它會去搜Windows\Fonts,建立系統字型對照。
  3. 然後就可以用了!

一般使用
\documentclass[11pt,a4paper]{article}

% use fontspec package to set font
\usepackage{fontspec}
\setmainfont{Microsoft JhengHei}
\setmonofont{Consolas}

\begin{document}

% 設定換行處理
\XeTeXlinebreaklocale "zh"
\XeTeXlinebreakskip = 0pt plus 1pt
中文測試

\begin{verbatim}
This is only a test.
\end{verbatim}

很長很長的中文,很長很長的中文,
很長很長的中文,很長很長的中文,
很長很長的中文,很長很長的中文,
很長很長的中文,很長很長的中文,
\end{document}


使用Beamer
\documentclass[dvipdfm]{beamer}
\usetheme{Frankfurt}

\usepackage{fontspec}
\setsansfont{Meiryo} % font name is case-sensitive

\begin{document}
\frame {
\frametitle{タイトルです}
\begin{description}
\item あいうえお
\item イロハ
\item ¥こんな感じ?
\end{description}
}
\end{document}


上面的存成.tex檔後,要用xelatex去跑,而不是latex喔。

fontspec還要再菸酒菸酒。

有幾點需要注意:
  • 字型名稱是有分大小寫的,例如Meiryo打成meiryo的話是抓不到字的,會error。
  • 跑Beamer的話,要在documentclass那邊加上個[dvipdfm],或者是在一開始加上一行「\def\pgfsysdriver{pgfsys-dvipdfm.def}」,不然會error。這其實算小bug吧,不過大家都用這種workaround。

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 第六章

其實第六章還沒玩完……,目前只過到老爹這關。

老爹果真不愧是本作大魔王,傳說中的英雄,在第六章的boss,每個都有帶嘍囉在旁邊,但是基本上都不會太難打,レン狂放全體攻擊魔法,這代還多了個新的空系全體攻擊。而咱們老爹登場,竟然沒有召喚嘍囉,單刀赴會!

可是難打到爆,因為一般boss不會中狀態攻擊,例如:気絶、混乱,但是Speed down、ADF down還是可以放,然而老爹連能力值下降都不會中啊,而且自己還會放STR up、Speed up,還有一招攻擊是AT delay,表面上是四打一,但實際上可能只動了兩個人就又換老爹攻擊了。

一開始都亂打,到中段就變成レン放攻擊魔法,其他人在補血或放Earth Guard,補血料理都快吃完了@@。最後才發現,Richard大佐的S Craft「桜花残月」可以打老爹大約一萬點,早知道就應該把闘魂ハチマキ裝到大佐身上,本來都是放在Joshua身上,但是AT delay沒用的話,Joshua的Craft就沒那麼好用了…因為物理攻擊打老爹,連一千點都沒有。

2007年8月4日 星期六

おおきく振りかぶって  第二十八回(コミック)

標題是漫畫,分類卻是動畫…。

今天才知道原來おお振り是在月刊上連載啊。
アフタヌーン

然後以下捏很大XD,雖然這劇情不意外。

第28回,時間來到9局上,此時比數為4:3,桐青領先一分,輪到西浦攻擊,第一位打者是阿部。

雖然比賽已經到了第九局,桐青的投手高瀬準太因為先前狀況不佳,沒有全力飆球速,到了九局上仍然可以用快速直球和打者一博。阿部在兩好一壞之後,擊出了三壘方向沿著邊線的滾地球,到這裡要先吐嘈一下,哪有每次都兩好球之後一個大壞球,這配球也太規律了吧。

回到比賽,全力衝刺的阿部,成功上到一壘,接下來輪到一棒泉孝介,話說這泉的戲份還不少耶,可以聽聽福山潤和魯魯修不同的聲線。在田島的指示下,阿部往二壘衝啦,同時,泉也擺短棒觸擊,球剛好從投手腳邊穿過,無人出局,一、二壘有人。接下來輪到二棒栄口,前三打席全都是擺短棒的栄口,這一輪也是一樣,必定要推進壘上跑者。桐青方面則是用速球讓栄口沒辦法打出好的觸擊,因為手會抖~~,在和巣山握過手之後,栄口終於穩定下來,成功觸擊,形成二、三壘有人,一人出局。

三棒巣山,第一球偏高速球,但是出棒了,第二球還是速球,揮不到。心想兩好後,應該會來壞球,結果sinker過來,拿香三振!

這一切都不令人意外,因為要解救西浦的人只能有一個,那就是
田島様!!

兩出局後,此時桐青的投手開始想著要回家休息了,面對前三次打擊,只擊出一隻安打,而且另外兩次都成功地用sinker解決掉的對手,開始鬆懈了!

第一球速球,田島打成本壘後方高飛球,第二球,sinker進了好球帶,田島沒有揮擊。第三球,還是sinker,田島此時要怎麼辦呢?

手長不足以撈到球,就讓棒子伸長吧(誤)。面對強勁的sinker,右手僅有三根手指握住球棒,以此來延長揮擊範圍,球往左外野方向飛去,左外野手飛撲,沒接到球!二、三壘都回來,西浦反以5:4領先對手!

然後花井很可憐地瞬間被三振掉了…換邊

「あっ」「阿部君と」「泉君と」「田島君で」「点 入れた!」
「このままだと」「勝てる」
「オレが打たれなければ」「勝てる」

下回待續


なげぇ~月刊的份量比較多啊…

Configure Windows XP to Automatically Login

Configure Windows XP to Automatically Login
Cancel Automatic logon in Windows XP

因為搞了片Windows XP會自動登入為Administrator,又懶得改好再燒一次,所以有需要的話,就手動自己再改回來吧。

上面提到很多方法,這篇記錄改registry的。
  1. regedit,到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\Winlogon
  2. AutoAdminLogon的值,從1改成0,這樣就可以disable自動登入了。

2007年8月3日 星期五

anison發行情報 (8/8)

http://www.animate-shop.jp/audio.shtm
http://www.neowing.co.jp/newrelease/anime_cd/
http://www.ginsei.jp/ANIME/anime_CD.html
http://www.oricon.co.jp/music/release/S/0/ma/

アニメ新番組主題歌一覧表
アニメ新番組リスト

Color Code Converter


PS2用ゲーム「スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION」オープニング&エンディングテーマ
JAM Project
2007/08/08
single「Rocks
LACM-4400, 1200円(税込)

1. Rocks
2. Portal
3. Rocks(off vocal)
4. Portal(off vocal)

TVアニメ「ハヤテのごとく!」新エンディングテーマ
川田まみ
2007/08/08
single「Get my way!
[DVD付初回限定盤] GNCA-69, 1890円(税込)
[通常盤] GNCA-70, 1260円(税込)

1. Get my way!
2. 青空と太陽
3. Get my way!-instrumental-
4. 青空と太陽-instrumental-

TVA「おおきく振りかぶって」新OP
いきものがかり
2007/08/08
single「夏空グラフィティ/青春ライン
ESCL-2975, 1223円(税込)

1. 夏空グラフィティ
2. 青春ライン [おお振り - OP]
3. 蒼い舟
4. 夏空グラフィティ-instrumental-
5. 青春ライン-instrumental-

TVアニメ「アイドルマスター XENOGLOSSIA」新オープニング
結城アイラ
2007/08/08
single「残酷よ希望となれ
LACM-4395, 1200円(税込)

1. 残酷よ希望となれ
2. 記憶の鎖
3. 残酷よ希望となれ<off vocal>
4. 記憶の鎖<off vocal>

アニメ「大江戸ロケット」エンディング
ナチュラル ハイ
2007/08/08
single「I Got Rhythm
DFCL-1382, 1223円(税込)

1. I Got Rhythm
2. 朝色
3. 青のキセキ
4. I Got Rhythm(piano session KW012)
5. 朝色(piano session KW013)

テレビ東京系アニメ「銀魂」エンディングテーマ
シュノーケル
2007/08/08
single「奇跡
SECL-520, 1223円(税込)

1. 奇跡
2. Please!
3. 君の手

TVアニメ史上最強の弟子ケンイチ新OPテーマ
DIVA×DIVA
2007/08/08
single「ヤッホー!
GNCA-7918, 1260円(税込)

1. ヤッホー!
2. 君がいるから
3. ヤッホー!(Original Karaoke)
4. 君がいるから(Original Karaoke)

TVアニメ「ゼロの使い魔~双月の騎士~」EDテーマ
釘宮理恵
2007/08/08
single「スキ? キライ!? スキ!!!
SCDC-579, 1260円(税込)

1. スキ? キライ!? スキ!!!
2. Two Moons
3. スキ? キライ!? スキ!!!(Off vocal)
4. Two Moons(Off vocal)

テレビ東京系アニメ『デルトラクエスト』主題歌
AKB48
2007/08/08
single「僕の太陽
DFCL-1384, 1223円(税込)

1. 僕の太陽
2. 未来の果実
3. 僕の太陽(Instrumental)
4. 未来の果実(Instrumental)

フジテレビアニメ「モノノ怪」エンディングテーマ
JUJU
2007/08/08
single「ナツノハナ
AICL-1850, 1223円(税込)

1. ナツノハナ
2. COME,FLY WITH ME
3. Something About Us
4. ナツノハナ -Instrumental-

TVアニメ「らき☆すた」オープニングテーマ
平野綾、加藤英美里、福原香織、遠藤綾
2007/08/08
single「もってけ!セーラーふく リミックス
LACM-4402, 1200円(税込)

1. もってけ!セーラーふく【調子こいて玉砕ミックス】
2. もってけ!セーラーふく【メタボ対策Mix】
3. もってけ!セーラーふく【中の人on the floor mix】
4. もってけ!セーラーふく【-うんだかだ~教の野望-】
5. もってけ!セーラーふく【グルコサミっくす】
6. もってけ!セーラーふく【祭みっくす!】
7. もってけ!セーラーふく【青春orzミックス】

 
後藤邑子
2007/08/08
single「ヨロシクRED ZONE
LACM-4396, 1200円(税込)

1. ヨロシク RED ZONE/ 後藤邑子
2. 忘れる前にしたいこと/ 後藤邑子
3. ねぶらdeメンボ☆/ 荻原秀樹&後藤邑子 with Navel
4. ヨロシク RED ZONE(off vocal)/ 後藤邑子
5. 忘れる前にしたいこと(off vocal)/ 後藤邑子
6. ねぶらdeメンボ☆(off vocal)/ 荻原秀樹&後藤邑子 with Navel

 
美郷あき
2007/08/08
album「Feel it
LHCA-5074, 3000円(税込)

1. もう愛しかいらない
2. くちびる白昼夢
3. HAPPY CHERRY FESTA!
4. TOMORROW'S TRUE
5. If...~I wish~(feel it mix)
6. calling
7. 傷は化石にならないけれど
8. Confusion Lovers
9. ハピネス
10. 不自由なEmotion
11. beautiful flower(feel this ver.)
12. feel it

TVアニメ「sola」イメージソングアルバム
VA
2007/08/08
album「oratorio
LACA-5661, 2400円(税込)

1. 宵待雨月/ 結城アイラ
2. 始まりへの旅/ Ceui
3. 蒼空にくちづけたら/ ゆうまお
4. 流れ星ひとつ/ kukui
5. step of cloud/ 茶太
6. キミのかたち/ eufonius
7. 見上げるあの空で/ 結城アイラ

テレビアニメ「Over Drive」新エンディングテーマ「春日和」
DEL
2007/08/08
album「ひとひら
VICL-62412, 2100円(税込)

1. 春日和 [Over Drive - OP]
2. 恋涼み
3. 紅葉
4. 想い出が聞こえる(instrumental)
5. time
6. 冬凪
7. 雪の音色
8. seasonally(onstrumental)

2007年8月2日 星期四

Kevin Garnett to Boston

Kevin Garnett, Ray Allen, Paul Pierce

這是玩NBA Live才會有的陣容!?

不過其他球員有誰呢…除了Tony Allen之外都沒聽過了……下一季該是回來看NBA的時候了?

菅野よう子「Say Hello! あのこによろしく。」

沒有發行實體CD,只有在iTunes Store可以購入,共8軌。

01:Say Hello!
02:Clarity
03:Play Play Play
04:Ticklish Pleasure
05:ゆめのこもりうた
06:Motion In a Minute
07:Sanko
08:Lucy In the Room

其中的第8軌「Lucy In the Room」……看到這名稱,想到了什麼呢?一開始我還沒注意到標題,聽著聽著…覺得這旋律好熟啊!最後想起來,就是maaya的專輯「Lucy」的第一軌Lucy啊,只是從鋼琴演奏變成了音樂盒的聲音。

現行連署活動況狀

SOUND HORIZON 第一回連署報告
水樹奈々台灣演唱連署

上次提過兩個連署活動,目前還有光田康典Video Games Live,總共有四個連署活動。

目前的狀況:
  • SOUND HORIZON:6/10~7/12有效連署人數為146+21+31=198。次回連署人數發表日期為8月5日。
  • 水樹奈々:詳細人數不清楚,連署活動將於8月10日截止。
  • 光田康典:自7月16日起,目前已有124人參與連署。
  • Video Games Live:自7月19日起,目前連署人數113人。
繼續期許大家連署成功~~

相關連結:
Sound Horizon official website
水樹奈々 公式サイト
Our Millennial Fair (光田康典公式サイト)
Video Games Live Official Website

2007年8月1日 星期三

[ルルル] BotTorrent: Misusing BitTorrent to Launch DDoS Attacks::SRUTI 2007

DISCLAIMER: This review is written by a graduate student and he is not a native speaker of English. There might be mistakes, misunderstandings, and errors.

Idea其實蠻簡單的啊,重點是在於把它寫成paper。

第一種,在別的paper裡有提到,讓tracker以為受害者有加入這個網路,導致其他peer會去連受害者,產成DDoS。

這個怎麼想scale都不大啊,所以作者也不理這個,重點在第二種,不過先來看第三種。

第三種,利用DHT,讓DHT以為受害者有加入此網路。

這…也是效率比較差,所以作者懶得弄。

第二種,在torrent裡面的tracker list,加入受害者的位置。

trivial!
因為只要弄成load balancing的型式,一般的client都會去存取list中各個tracker。

問題在於說,要成功達到DDoS的規模要如何做。作者在paper中用的方法是,tracker list中的第一個是自己架的tracker,把announce interval縮短至30秒!這個tracker會去看別的熱門torrent,將裡面的資料回報給peer,以確保這個torrent是有東西在動,讓peer會留下來,而list中其他的位置都是要攻擊的對象。

然後作者說,因為自己是第一個,所以自己的tracker相對而言也是受到DDoS,但正因為如此,client會因此而努力去嘗試連其他tracker,更加強DDoS功用XD。

作者提出的解決方案,一個是client要parse server傳回來的錯誤訊息,以分辨是否為真正的BitTorrent tracker,如果不是,把這個tracker從list中拿掉。另一個是server端去檢查torrent裡的list的tracker是否都真的存在,不在的話,就拿掉。

作者提到的方案都不是立即能實行的方法,有些甚至是減低或是拿掉multi-tracker的功能,所以基本上,還沒有一個完善的解法出現。